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17 de noviembre: Décimo taller de la European Video Games Society

Este 17 de noviembre ha tenido lugar el décimo workshop de la European Video Games Society. Se trata de un proyecto que ofrece información sobre los numerosos impactos económicos, culturales, financieros y sociales que los videojuegos tienen en nuestra sociedad.

Iniciado por el Parlamento Europeo como un proyecto piloto, la European Video Games Society se puso en marcha en enero de 2022 y concluye el próximo mes de diciembre. El proyecto está siendo llevado a cabo por un consorcio liderado por ECORYS Europe.

Los videojuegos tienen un papel importante en la sociedad europea (no solamente como sector cultural-económico, sino también como parte destacada de la vida cotidiana de las personas). La Unión Europea representa un tercio del valor global del mercado mundial de videojuegos y muestra una tasa de crecimiento elevada en comparación con otros sectores económicos. Como sede de algunas de las distribuidoras y estudios de videojuegos más grandes y conocidos, la UE produce videojuegos destacados que influyen en la escena cultural alrededor del mundo.

Los resultados del taller pueden encontrarse en este enlace.

 

 

 

 

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